[]内存和显存的释放
最近项目做完在在手机端调试,看到curmem暴涨,项目在webgl环境下跑
看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。
1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存?
2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?
看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。
1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存?
2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?
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ymsdandan
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