[]关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错

该问题我们已经在查看了,有结果后会在这里告诉大家。感谢大家的反馈~
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wingstone

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好的!好的!加油!
 
焦急等待中。。。

qq858443101

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测试有结果了不~~ 

matrixQ

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进度如何?有确定问题源头了嘛?

qq858443101

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现在是什么情况~~

matrixQ

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能稍微实时报导下进展嘛?
现在本地盲改代码,非常.. 非常... 非常痛苦

wingstone

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同痛苦啊。。。

matrixQ

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哀嚎一片。。。 

Monica - 知识达人

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该问题已解决,下个版本就好了(预计本周六发版本)

qq858443101

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周六几点发版本?

qq858443101

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今天还更新不?

Monica - 知识达人

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更新,同事这边已经在准备上传了

qq858443101

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更新了?

qq858443101

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没有更新吧?

qq858443101

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今天大概几点能更。。。

Monica - 知识达人

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现在上传文件这块出了点问题,同事这边正在紧急修改。你们着急的话可以先替换下附件中的文件

qq858443101

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替换这个下面的as目录? 还是一样的错误。。
/Applications/LayaAirIDEMac.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/laya/libs/xxxx/as

lidd_123

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已经替换了你发的附件内容(as,js,ts文件),但还是报错StarPoker.max.js:6903 Uncaught TypeError: Rectangle is not a constructor
屏幕快照_2017-11-28_上午10.39_.01_.png

lidd_123

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mac 升级 为 high sierra 后运行出错 这个在新版本里没有解决啊

matrixQ

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今天试了下 1.7.13beta 依然是这个错误:
SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();
 
 

qq858443101

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依然不行错误

wingstone

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还是不行 。。。 长叹一声【手动捂脸】

wingstone

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默认创建的 3D 项目确实正确了,但是!
 公司的项目仍然报错: 
SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();
 
用Laya官方的打飞机项目测试报错是:
RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle(0,0,99999999,99999999);
 

Monica - 知识达人

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麻烦大家用1.7.12正式版的引擎库看下是否有问题吧,我们这边测试已经没问题了。(旧项目需要切换下引擎库哈)

wingstone

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LayaIDE 1.7.12 正式版,切换一下引擎。
项目可以正常运行了,暂未见异常。
官方的打飞机项目也运行正常了。
喜大普奔!

155*****583

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1.7.13以上的引擎库又不行了,快解决吧,一直来回切换电脑

Monica - 知识达人

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我们这边用1.7.16版本的引擎库测试没有问题呢,能否上传一个有问题的例子呢?我们看下

155*****583

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看下这个  用新的引擎库就不行  1.7.13以上好像就不行了 

Monica - 知识达人

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将附件中的文件夹替换到最新版本的引擎库即可,该问题下个版本修复

138*****827

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请问这个问题修复了吗?我使用1.7.17  并且替换了save文件,都还是不行

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mac 版本 AS3D 空项目编译同样报错,无法解决,两个同事,一个系统版本和我接近一样有此问题,一个版本低点无此问题,我的mac系统版本10.13.4

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