[]3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗?
一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较好的打包加载方案
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wudi199553
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