[]ColorPicker组件的皮肤制作标准是?

看官网demo提供了ColorPicker组件的demo,但是没找到相关皮肤制作要求,请问这个组件的皮肤有什么要求呢?
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wudi199553

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这个应该就是按钮

ymsdandan

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你看下我给你发的例子,应该能帮到你package
 {
     import laya.ui.ColorPicker;
     import laya.utils.Handler;
     public class ColorPicker_Example
     {
          public function ColorPicker_Example()
          {
              Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。
              Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。
              Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。
          }
          private function onLoadComplete():void
          {
              trace("资源加载完成!");
              var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。
              colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。
              colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。
              colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。
             colorPicket.changeHandler = new Handler(this, onChangeColor,[colorPicket]);//设置 colorPicket 的颜色改变回调函数。
              Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。
          }
         private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void
          {
              trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor);
          }
      }
  }
 

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