[]图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的?

需要设置什么东西吗
我看网上有这么一段
在游戏中生成纹理的时候还是会转换成RGBA8888的格式,以cocos2d-x为例,你需要调用
CCTexture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444);
求科普!
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wudi199553

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这个你只能自己上网去找了,Laya里面没有这个概念

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