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ymsdandan
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sssa2000
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ymsdandan
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如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考!
sssa2000
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我们是想尝试将一个已有游戏的资源移植到h5上,我会参考一下boxmesh的方法。