[]体验layabox三天有感,有点小问题
最近做个小项目,找到了layabox,我用的typescript开发,体验下来还算行,不过我发现2个小问题
1.node容器居然没有想 x,y,scale等属性,很多东西只能sprite实现,感觉sprite太臃肿,势必造成一些效率损失(当然这个问题不大)
2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对象,显示在左上角),这个势必会造成UI编辑上的不变,有种反人类的感觉,我之前看cocos的creator作者就改了cocos的这个毛病,希望layabox的官方能给出一个全局参数(可以设置这个锚点能否影响子坐标系)
1.node容器居然没有想 x,y,scale等属性,很多东西只能sprite实现,感觉sprite太臃肿,势必造成一些效率损失(当然这个问题不大)
2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对象,显示在左上角),这个势必会造成UI编辑上的不变,有种反人类的感觉,我之前看cocos的creator作者就改了cocos的这个毛病,希望layabox的官方能给出一个全局参数(可以设置这个锚点能否影响子坐标系)
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
4 个回复
wudi199553
赞同来自:
tain335
赞同来自:
sun9278888
赞同来自:
Laya_XS
赞同来自: