[]getimagedata 和putimagedata问题
1. getimagedata 无法直接获取, 需要通过 drawToCanvas 然后再 new 一个texture 然后 texture.getPixels()
这 每次都要重新这样获取像素?
2. 在webgl 的情况下,上面的那个方法无效
3. 获取到了像素,但是putimagedata 又不生效
由于官方提供的 texture.getPixels() 直接返回的列表 而不是 imageda, 我是自己改了API, 无法提供示例
原生的canvas getimagedata 和 putimagedata 都不起作用,这是怎么回事
哪怕给个能用的 getimagedata 到 putimagedata 的示例也可以啊
这 每次都要重新这样获取像素?
2. 在webgl 的情况下,上面的那个方法无效
3. 获取到了像素,但是putimagedata 又不生效
由于官方提供的 texture.getPixels() 直接返回的列表 而不是 imageda, 我是自己改了API, 无法提供示例
原生的canvas getimagedata 和 putimagedata 都不起作用,这是怎么回事
哪怕给个能用的 getimagedata 到 putimagedata 的示例也可以啊
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wudi199553
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