[]新手,从unity导出地形的问题

我刚学习用laya,在unity5.6.1里面建立了一个简单的地形,刷了纹理和一些树木,都是标准资源。
 
导出时,用 layaair run预览,画面正常
 
在IDE里面用代码加载  
var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls");
浏览器测试,加载失败
WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid
[.Offscreen-For-WebGL-00615668]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0
 
很多错误
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Monica - 知识达人

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你这边用的是最新版本的引擎库吗?如果是的话麻烦上传一个例子,我们看下。谢谢

liuzhengcai

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好的!

liuzhengcai

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// 程序入口
class LayaAir3D {
    constructor() {
        //初始化引擎
        Laya3D.init(0, 0, true);
        //适配模式
        Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;
        Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;
        //开启统计信息
        Laya.Stat.show();
        //添加场景
         var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls");
         Laya.stage.addChild(scene);
    }
}
new LayaAir3D();
 

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