[]新手,从unity导出地形的问题
我刚学习用laya,在unity5.6.1里面建立了一个简单的地形,刷了纹理和一些树木,都是标准资源。
导出时,用 layaair run预览,画面正常
在IDE里面用代码加载
var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls");
浏览器测试,加载失败
WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid
[.Offscreen-For-WebGL-00615668]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0
很多错误
导出时,用 layaair run预览,画面正常
在IDE里面用代码加载
var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls");
浏览器测试,加载失败
WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid
[.Offscreen-For-WebGL-00615668]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0
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Monica - 知识达人
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class LayaAir3D {
constructor() {
//初始化引擎
Laya3D.init(0, 0, true);
//适配模式
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;
//开启统计信息
Laya.Stat.show();
//添加场景
var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls");
Laya.stage.addChild(scene);
}
}
new LayaAir3D();