[]关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小

留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有?
webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入false以节省这部分的内存开销。
还有在mipmap关闭的情况下,WebGLImage在设置memorySize的地方是否应该加一个mipmap的判断,以得到更准确的内存占用值?
 
非常感谢。。
mip.png mip2.png mip3.png
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wudi199553

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这个你可以自己去测试一下

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