[]请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上

如题。
WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗?
有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一张图集里面。
就是分开来,一个区域一个区域的上传像素。
 
非常感谢。。
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wudi199553

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可以用drawtextrue来实现,但是我不清楚你的需求我的理解是不是对的,你能再详细描述下么

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