[]麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果

如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?
 
我在Laya设置Color的方法为:
._render.material._setColor(7, new Laya.Vector4(0.71,0.2,0.2117,this.tweenValue));
spec.png
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wudi199553

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你得把材质改成BlinnPhong

mobile3Dbin

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BlinnPhong是不是一定要有平行光,我如果不打算设置场景光源,该如何设置?

wudi199553

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让你们美术给模型加上光照贴图

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