[]LayaAir 下如何使用加载模式

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如何在项目中使用加载模式
首先,我们在IDE的编辑模式下F9打开项目设置
将内嵌模式改为加载模式,加载模式相比较内嵌模式,需要开发者自己手动添加ui文件
步骤一:设置好加载模式和加载UI发布目录
111.png

步骤二:F12发布(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件)
222.png

步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载模式)。 
333.png

 
 

taiyang5535

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您好,我拿了最新的IDE版本 1.5.2。开发语言是TypeScript.使用这个【加载模式】的时候,点击发布,并没有看到ui.json文件。

QQ截图20161112013121.png


并且到处的UI文件也有语法问题

QQ截图20161112013204.png


请大大帮忙看看
 

cuixueying

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该问题已经修复,请关注版本更新,1.7.6beta版本或1.7.5正式版本已经修复,更新版本后使用最新版本IDE进行发布清理即可,谢谢反馈!

bwuser

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Hi,我用1.7.11在發佈時也發生了一樣的問題

QQ图片20171219124556.png

 

liuliqianxiao

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加载模式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。

Laya_XS

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这个还是看自己的需求来定方案。

bwuser

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所以在發佈時會造成錯誤的這個問題修正了嗎?

要回复问题请先

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