[]【分享】遮罩 的使用及应用
Laya虽小,五脏俱全。
本篇给大家分享一下“遮罩”的使用及应用。
“遮罩“的功能是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家 可控制的动画。
效果对比,左图为使用了圆形遮罩,右图为未使用遮罩(用图片代码是为了防止手懒的同学复制粘贴,亲自动手印象深哦)
参见链接:https://ask.layabox.com/question/983
遮罩注意事项及应用:
本篇内容到此结束,感谢阅读,有问题可在下方留言。
本篇给大家分享一下“遮罩”的使用及应用。
“遮罩“的功能是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家 可控制的动画。
- 用代码实现的遮罩
效果对比,左图为使用了圆形遮罩,右图为未使用遮罩(用图片代码是为了防止手懒的同学复制粘贴,亲自动手印象深哦)
- IDE下使用遮罩
参见链接:https://ask.layabox.com/question/983
遮罩注意事项及应用:
- 关于缩放问题:遮罩的缩放会根据父节点图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放
- 遮罩可以用来制作圆形头像,技能栏,菜单动画(隐藏一部分,显示一部分),过场动画切换特效(比如一个星星缩小放大可作为场景切换的特效)等,可根据实际需要灵活运用。
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Monica - 知识达人
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