RenderTexture: unkonw depth format.

webGL模式下,
项目一直报这个调试信息,请解析下原因,分析下大概是什么问题导致的。
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Laya_Aaron

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光这点信息判断不出来的,需要提供复现的环境。

Laya_Aaron

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引擎内部有些地方在重构,如果只是多打印了调试信息 ,注释掉就好了

五月

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官方在缓存的时候传入了 深度类型时-1导致

诶姆

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请问这个问题要怎么解决啊

186*****028

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注释掉就行了。。类似的垃圾打印很多的

yunzhongjushi

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微信图片_20190424101226.png

 

微信图片_20190424102730.png


断点跟进就会发现错误源自于库类代码中的这个地方,默认传入了-1,最后switch到了catch打印了这句
 

要回复问题请先

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