unity导出拖尾trail renderer 倾斜的问题?

在unity中可以看到在可以水平面正常移动,当导出到laya之后就会倾斜,请问如何解决拖尾倾斜问题?
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bpmf_d

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可以提供一下demo吗 这样看不出来啊...

yuqi

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解决了嘛?我也是这样,只要转弯就倾斜了

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