[Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题

基于U3D 5.6.0版本,通过Laya导出工具2.0与1.7.16 两个版本的U3D导出工具的分别测试。

发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可以,同为骨骼动画),并且将其导出至项目中也无法自动播放默认动画,通过获取Animator,调用play、crossfade播放都无效。

但是后来通过1.7.* 版本,在Layarun环境下正常播放。

通过两个版本的导出文件对比,猜测是03版本的动画存在一些没有支持到02版本所支持的情况。

另外还有一个问题就是,在两个版本都遇到过,存在多动画的情况下,默认动画不一定是自动播放的动画,U3D中播放效果可以与LAYARun运行效果形成对比。

附件已经包含完整工程和对比截图,麻烦Laya的大大们能够抽空看看这个问题,非常感谢!!!
 
已邀请:

Cristina

赞同来自: 狮心

2.0动画不自动播放是因为 父节点子节点有重名, 骨骼是根据名字找的,不是根据节点,把父节点的 名字改一下就可以播放了

Cristina

赞同来自: 狮心

默认播放问题,不是bug, 按照animator添加动画的顺序,播放下标第0个 也就是第一个动画,并不是按照u3d 设置默认动画决定的

Cristina

赞同来自:

正在下载查看,请稍后

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作