LayaAir IDE

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layabox

layabox 回答了问题 • 2023-02-20 16:29 • 1 个回复 不感兴趣

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谢谢反馈,建议已收到,会考虑优化的
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不要在 闪屏界面加进度,要是用原生写,比较麻烦。如果不用原生写,闪屏的作用一方面是引擎标识的展示,另一方面是避免因加载引擎库的过程的空页面等待,所以用的原生网页的方式来实现的。因此,此时,又不能用引擎的加载进度方法。
 
正确的使用方式,是把游戏加载进... 显示全部 »
不要在 闪屏界面加进度,要是用原生写,比较麻烦。如果不用原生写,闪屏的作用一方面是引擎标识的展示,另一方面是避免因加载引擎库的过程的空页面等待,所以用的原生网页的方式来实现的。因此,此时,又不能用引擎的加载进度方法。
 
正确的使用方式,是把游戏加载进度用引擎功能来实现,写到闪屏之后。

如果想控制闪屏LOGO的显示时间,可以在IDE的项目设置里配置。
 
这个闪屏的时间其实很短的,完全没必要在这里写个进度。

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