[0]laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题
请教下有小伙伴用过闪屏里面onProgress接口嘛(index.html内的function onProgress),我想在闪屏界面加个进度。为什么接口回调的参数progress是从0到0.5啊,我的引擎版本是3.0.0正式版。我现在为了显示0-100这么用这个回调
Math.trunc(progress * 2 * 100);我这样使用会有问题嘛?
因为这个跟gameplay没关系,我直接使用引擎示例工程在inde.html的onProgress接口加一句打日志就能复现。
Math.trunc(progress * 2 * 100);我这样使用会有问题嘛?
因为这个跟gameplay没关系,我直接使用引擎示例工程在inde.html的onProgress接口加一句打日志就能复现。
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layabox
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正确的使用方式,是把游戏加载进度用引擎功能来实现,写到闪屏之后。
如果想控制闪屏LOGO的显示时间,可以在IDE的项目设置里配置。
这个闪屏的时间其实很短的,完全没必要在这里写个进度。
Laya_Fred
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135*****336
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