你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
没有找到相关结果
layabox
赞同来自:
Laya_Fred
赞同来自: layabox
135*****336
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
3 个回复
layabox
赞同来自:
正确的使用方式,是把游戏加载进度用引擎功能来实现,写到闪屏之后。
如果想控制闪屏LOGO的显示时间,可以在IDE的项目设置里配置。
这个闪屏的时间其实很短的,完全没必要在这里写个进度。
Laya_Fred
赞同来自: layabox
135*****336
赞同来自: