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粒子导出问题

cuixueying 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 16 次浏览 • 2017-06-27 20:42 • 来自相关话题

WaterSprite 请问这个有是使用例子吗

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 49 次浏览 • 2017-06-27 11:55 • 来自相关话题

关于3D场景内的对象

asanwu 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 75 次浏览 • 2017-06-27 11:54 • 来自相关话题

图片进行3d旋转如何实现?

asanwu 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 42 次浏览 • 2017-06-27 11:48 • 来自相关话题

Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法

cuixueying 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 23 次浏览 • 2017-06-26 14:19 • 来自相关话题

如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧

q755456 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 109 次浏览 • 2017-06-24 10:07 • 来自相关话题

计算rotate旋转值

ebaww 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 49 次浏览 • 2017-06-23 18:32 • 来自相关话题

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质???

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 49 次浏览 • 2017-06-21 11:58 • 来自相关话题

PBR材质问题

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 56 次浏览 • 2017-06-21 11:42 • 来自相关话题

MeshSprite3D对象更改Mesh

cuixueying 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 1 个回复 • 56 次浏览 • 2017-06-20 21:47 • 来自相关话题

有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)?

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 63 次浏览 • 2017-06-19 22:58 • 来自相关话题

3D灯光阴影无效

asanwu 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 103 次浏览 • 2017-06-19 22:52 • 来自相关话题

2个3D物件共用模型问题

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2017-06-19 22:26 • 来自相关话题

3dsprite模型的隐藏与active

asanwu 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 2 个回复 • 85 次浏览 • 2017-06-19 14:24 • 来自相关话题

为模型指定地形材质报错

ebaww 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 66 次浏览 • 2017-06-16 14:14 • 来自相关话题

Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值?

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 78 次浏览 • 2017-06-15 22:54 • 来自相关话题

这种动画能做么,

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 119 次浏览 • 2017-06-15 22:30 • 来自相关话题

ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null

asanwu 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 63 次浏览 • 2017-06-15 22:28 • 来自相关话题

现在3D项目造成手机发热很严重,有没有什么优化方案吗

asanwu 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 77 次浏览 • 2017-06-15 21:20 • 来自相关话题

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。

hz5453 回复了问题 • 已解决 • 3 人关注 • 2 个回复 • 73 次浏览 • 2017-06-15 16:24 • 来自相关话题