置顶 解决跨域相关!

152*****794 回复了问题 • 43 人关注 • 18 个回复 • 40884 次浏览 • 2022-11-04 14:07 • 来自相关话题

置顶 [LayaAir 2.0] 关于最新版谷歌浏览器(96版本的)的webgl上下文丢失(WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost)的解决方案

紫雨风暴 回复了问题 • 14 人关注 • 8 个回复 • 4925 次浏览 • 2021-11-26 14:00 • 来自相关话题

置顶 iOS15黑屏、花屏问题及其他问题解决方案(持续更新中)(2021-09-27)

kylin9718 发表了文章 • 20 个评论 • 5330 次浏览 • 2021-09-27 20:07 • 来自相关话题

iOS15正式发布后,黑屏花屏问题仍然存在,我们会在下个版本将黑屏解决方案合并进引擎。在最近的一两个月还请开发者继续向我们反馈iOS15新出现的bug,以及当前方案存在的问题,我们会安排人力尽快解决。
1) iOS15 2D项目黑屏(仅左侧边显示一条线)问题解决方案
1.1) 如果开启抗锯齿后正常显示且没有性能明显下降,我们仍推荐开启抗锯齿Config.isAntialias = true;1.2) 如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(具体位置请看截图确认)gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);



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2) iOS15 2D项目花屏,我们目前仍推荐使用webgl1规避该问题Config.useWebGL2 = false; 查看全部
iOS15正式发布后,黑屏花屏问题仍然存在,我们会在下个版本将黑屏解决方案合并进引擎。在最近的一两个月还请开发者继续向我们反馈iOS15新出现的bug,以及当前方案存在的问题,我们会安排人力尽快解决。
1) iOS15 2D项目黑屏(仅左侧边显示一条线)问题解决方案
1.1) 如果开启抗锯齿后正常显示且没有性能明显下降,我们仍推荐开启抗锯齿
Config.isAntialias = true;
1.2) 如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(具体位置请看截图确认)
gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);
微信图片_20210927194400.png

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2) iOS15 2D项目花屏,我们目前仍推荐使用webgl1规避该问题
Config.useWebGL2 = false;

置顶 关于IOS15测试版更新导致Laya2D项目黑屏或显示错乱的解决方法

小小泽 发表了文章 • 8 个评论 • 3941 次浏览 • 2021-06-28 16:22 • 来自相关话题

目前我们发现有开发者反馈在ios15上的项目出现了一些问题,经过我们的排查确定是因为ios15的一些更新所导致的。如果开发者在ios15上遇到花屏或者黑屏的现象,可以参考下面的解决方案。
 1、在ios15测试版中Laya2D项目黑屏的问题,可以在项目中使用
Config.isAntialias = true可以规避黑屏的问题
2、在ios15测试版中Laya2D项目显示错乱的问题可以在项目中使用
Config.useWebGL2 = false;
规避WebGl2导致错乱的问题




3、如果黑屏不想开启抗锯齿(Config.isAntialias = true)[开抗锯齿会影响性能],也可以在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认)gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 查看全部
目前我们发现有开发者反馈在ios15上的项目出现了一些问题,经过我们的排查确定是因为ios15的一些更新所导致的。如果开发者在ios15上遇到花屏或者黑屏的现象,可以参考下面的解决方案。
 1、在ios15测试版中Laya2D项目黑屏的问题,可以在项目中使用
Config.isAntialias = true可以规避黑屏的问题
2、在ios15测试版中Laya2D项目显示错乱的问题可以在项目中使用
Config.useWebGL2 = false;
规避WebGl2导致错乱的问题
1.png

3、如果黑屏不想开启抗锯齿(Config.isAntialias = true)[开抗锯齿会影响性能],也可以在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认)
gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);

置顶 关于自定义组件使用方式

189*****713 回复了问题 • 16 人关注 • 5 个回复 • 13223 次浏览 • 2018-12-27 11:43 • 来自相关话题

如何解决fbx动画自带位移的问题?

wangtao.ETO 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 931 次浏览 • 2022-11-11 16:02 • 来自相关话题

laya hot reload 分享

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养乐多多〃 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 106 次浏览 • 2022-10-20 11:28 • 来自相关话题

astctool-laya 配合laya引擎实现astc纹理压缩 大幅度降低显存 实现一键压缩

Laya_Yan 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 112 次浏览 • 2022-10-10 10:11 • 来自相关话题

引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转,分享支持图块翻转的版本

rabbit 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 4344 次浏览 • 2022-09-17 10:20 • 来自相关话题

layaair IDE和layaair引擎的区别,请从开发方式、性能、效率、API/功能完整度等方面分析

layabox 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 1 个回复 • 323 次浏览 • 2022-09-16 17:58 • 来自相关话题

Video怎么加到3D场景的某个屏幕上

Laya_Yan 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 168 次浏览 • 2022-09-09 20:12 • 来自相关话题

写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《三》

LXP 回复了问题 • 9 人关注 • 6 个回复 • 3610 次浏览 • 2022-08-19 14:03 • 来自相关话题

Laya能否取消编译环节。采用跨域资源访问方式。 即 代码实时更改实时运行

第七天堂 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 529 次浏览 • 2022-08-15 19:31 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 3D 外发光Demo分享

阳光宅男 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1782 次浏览 • 2022-08-02 20:02 • 来自相关话题

[LayaNative 2.0] LayaNative2.0开源怎么编译和使用,有教程吗?

回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1057 次浏览 • 2022-07-26 20:27 • 来自相关话题

描边Shader,使用了两个Pass

阳光宅男 回复了问题 • 20 人关注 • 7 个回复 • 4243 次浏览 • 2022-07-22 09:46 • 来自相关话题

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第七天堂 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 618 次浏览 • 2022-06-27 14:17 • 来自相关话题

分享微信小游戏广告效果数据

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游老头 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 289 次浏览 • 2022-06-24 14:10 • 来自相关话题

关于ConchJNI.RunJS无法发送过长字符的处理方案

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A 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 263 次浏览 • 2022-06-09 09:52 • 来自相关话题

在线提供1.x引擎老项目升级2.x

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一只游戏猿 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 295 次浏览 • 2022-05-31 14:09 • 来自相关话题

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