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分享一次为laya开发打包工具的经历
Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1527 次浏览 • 2021-07-05 14:13
laya里有添加恒力的方法或者组件么
Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 829 次浏览 • 2021-07-02 20:12
LayaAir2.0引擎之字幕类
Laya_XS 发表了文章 • 0 个评论 • 1281 次浏览 • 2021-07-01 22:28
https://ask.layabox.com/articl ... %3D36
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[LayaAir 1.0] navmesh寻路,导出插件
Laya_XS 回复了问题 • 6 人关注 • 2 个回复 • 3128 次浏览 • 2021-06-29 17:22
一个fgui的UI简单框架
Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1345 次浏览 • 2021-06-28 17:51
关于IOS15测试版更新导致Laya2D项目黑屏或显示错乱的解决方法
小小泽 发表了文章 • 8 个评论 • 5340 次浏览 • 2021-06-28 16:22
1、在ios15测试版中Laya2D项目黑屏的问题,可以在项目中使用
Config.isAntialias = true可以规避黑屏的问题
2、在ios15测试版中Laya2D项目显示错乱的问题可以在项目中使用
Config.useWebGL2 = false;
规避WebGl2导致错乱的问题
3、如果黑屏不想开启抗锯齿(Config.isAntialias = true)[开抗锯齿会影响性能],也可以在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认)gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 查看全部
1、在ios15测试版中Laya2D项目黑屏的问题,可以在项目中使用
Config.isAntialias = true可以规避黑屏的问题
2、在ios15测试版中Laya2D项目显示错乱的问题可以在项目中使用
Config.useWebGL2 = false;
规避WebGl2导致错乱的问题
3、如果黑屏不想开启抗锯齿(Config.isAntialias = true)[开抗锯齿会影响性能],也可以在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认)
gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);
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1621520980用户 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 4216 次浏览 • 2021-05-28 15:00
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小小泽 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 904 次浏览 • 2021-05-07 15:01
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