[LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题

LayaAirIDE 3.2.6复现设置Camerade render target导致栈溢出步骤:
1、创建renderTexture
2、设置renderTexture的Color Format为带Alpha值枚举,例如R8G8B8A8
3、拖动renderTexture到Camera的render target属性中
即会报错,出现栈溢出问题
详细请看截图
renderTexture.png preform.png version.png

layabox

赞同来自: 唐皆

已在3.2.7中解决,请留意近期官网的发版情况

LayaAir大为

赞同来自: 唐皆

您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈

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