2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误


2.0_.1_.png


2.0_.2_.png

图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind
 
 
我上传的demo项目 试试 as3  falshbulider 编译的  使用了 2.0.2引擎  ,  可以替换 2.0.2as3_3\libs\laya\src  下的文件为 2.0.1引擎 重新编译 资源加载就正常了
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Laya_Aaron

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fb 里面的目录有一层h5 ,IDE都统一为bin 了, 应该就是这个导致的。。 差一级目录

祈祷

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小游戏已经帮忙解决   参照 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-1   重新配置 flashbuilder环境 重新发布 就可以 了

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