内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图)

iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush  
h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush   
 
(3-5个小时游戏时间)基本内存就会崩溃  代码部分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。
 但是资源的释放,timer的清理,都按照文档进行的释放 
QQ图片20190820163211.jpg
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Laya_Aaron

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需要提供复现demo的

曾岩

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这是我们的ios的工程 你们可以跑一下  

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