关于拖尾朝向的问题

2.2正式版:
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Unity里我这有个与地面平行的拖尾, 但导出后在Laya里, 无论怎么调, 这个拖尾都跟着球去旋转了, 无法跟地面平行
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NilZ

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拖尾精灵有一个参数AlignMent,在引擎中为alignment,所以导致拖尾朝向,永远都为默认值,无法匹配unity中设置的朝向。解决办法:将导出的资源中的拖尾精灵参数AlignMent改为小写的alignment。插件导出的问题,所以暂时只能手动更改所有的错误,新版本的插件会修复这个bug。感谢你的反馈!

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