遍历子对象的时候多出两个null


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Unity版本 2018.4.7
导出时点了忽略未激活...始终会多出两个null节点出来...
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达尔文

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js中数组是没有删除元素的功能的,将元素置null能起到类似的作用,如果这影响到你遍历了,可以考虑新建一个数组,把原数组中非null的元素放到新数组中,或者在遍历的时候对元素做非空判断,如果为空就跳过。
  
这些本该是官方要解决的问题,最终还是要联系官方修复的,在修复之前只能自己应急处理一下了。

陆仁毅

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你遍历的获取子节点的对象与子节点数的对象对不上号

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