父节点子节点问题

现在要做一个角色移动的功能,有时候需要地图移动而角色不移动,但是地图一动 ,角色也会跟着动,有没有一种方法,可以父节点移动而子节点不移动的。
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算了算了   差不多实现了

微笑面对危险

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怎么实现的

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