3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现


平台旋转-3.gif

想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。
unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是通过一种折中方式实现了这种效果,并不是安全按照物理系统运行的,只是看着像那么回事而已。
 
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游戏开发-程住气

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请问如何实现的呀?我也要实现铰链的效果

icecia

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