Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】

Laya2.5粒子的RenderMode为Additive时效果错误。
在插件中点击预览,或者导出在项目中预览,结果一样。
使用环境:Laya2.5.0beta, Unity2018.4.7

QQ截图20200219185956.jpg

 
 
左边一团黑色的烟,是Laya插件预览的运行效果(效果错误)。
右下角是Unity实时效果,烟呈白色加亮透明(效果正确)。
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腊笔小新

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"renderStates":[
{
"cull":0,
"blend":0,
"srcBlend":770,
"dstBlend":1,
"depthWrite":false,
"depthTest":515
}
],
通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。
当renderMode=additive时,blend值应为1。
在2.5beta插件中导出却为blend:"0",数据如上所示。

NilZ

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如果你手动将blend改为1 效果是否正确?

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