texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题)

如果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的图片时,发现无法平铺,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样,下面把案例上传了,该案例中用同种方式显示了三张不同的图,可以发现,就只有官方纹理平铺案例的素材可以展现效果,麻烦看看有没有临时解决方案
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150*****372

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发现问题,图片像素需要以2为底数的尺寸

NilZ

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https://www.khronos.org/webgl/wiki/WebGL_and_OpenGL_Differences  这是webgl的固有问题,和引擎没有多大关系。你可以看一下我发你的帖子。感谢你的反馈。

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