Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移

如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗?
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