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laya的shader的运用必须如此复杂难懂吗,建立4个类
粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换
请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来?
laya的shader好难懂,例子完全看不懂,有详细点吗
电脑上跟手机上运行不一样(手机上判断是进不去的,但我打印出来是满足条件的,必现)
laya如何实现金币数字,那些数字0到10之间的数字都是图片,
laya怎么唤起输入法?
input怎么默认选中,有鼠标光标的效果,而起是拉起了输入法。
fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件
unity导出的资源花屏
骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器
碰撞器点击问题
http无法设置content-type的问题
zip更新部分资源有具体的流程吗?
帮忙看看这个图片加载不上来怎么解决
骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽
layacmd有两个,应该使用哪一个?
帮忙看看带动画的模型为什么在laya中都有问题
粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图
protobuf 问题
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