150*****372 150*****372 @183*****755:不知道是不是必须要使用fbx格式的模型导入unity,才能导出laya能使用的,还有就是发现材质方面,如果类型有些问题的话,貌似整个也会报错
183*****755 zfree 1.地表的问题:unity中部分shader是忽略模型原始顶点颜色数据的,你在导出时选择忽略顶点颜色即可。2.其他两个都是shader的问题:laya现在仅支持unity中部分shader效果,在这里不一一列举,其实导出的效果都是一致的。仅需要知道:导出模型等材质,选择standard;导出粒子,选择particle(仅支持additive和alpha blended)