[]Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头


123321.png

Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,是我想要的样子。
代码应该没问题,因为加载其他FBX通过转换器转换过来的模型,他是正常显示的,是什么地方出问题了吗?
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Aar0n

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请看一下,unity的镜头中是否挂了一个模型但是 却设置不显示了,或者在导出插件中设置忽略不显示的

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