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[]Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头
Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,是我想要的样子。
代码应该没问题,因为加载其他FBX通过转换器转换过来的模型,他是正常显示的,是什么地方出问题了吗?
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Aar0n
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请看一下,unity的镜头中是否挂了一个模型但是 却设置不显示了,或者在导出插件中设置忽略不显示的
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发起人
bing8310124
相关问题
unity导出粒子文件问题
加载到舞台的3D模型不显示贴图
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
3D模型无法修改scale?
请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存
LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效
3D模型tween旋转
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2017-12-28 10:24
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