[]建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息

由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。
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Laya_XS

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谢谢你的建议,我跟引擎组反馈下!

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