[LayaAirIDE 2.0]Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确

使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 :
小球与地板碰撞点的坐标位置正确;
小球与方块碰撞点的坐标位置不对, 一律为0,0
请看附件中事例.
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kylin9718

赞同来自: 1569832735用户 icecia

1) 将Bullet.prefab中CircleCollider的isSensor设置为false就能拿到碰撞坐标了
2) isSensor如果为true,则为传感器类型,能够触发碰撞事件,但没有碰撞反应(物理),也没有碰撞相关的参数。

1.png

 

Aar0n

赞同来自: 1569832735用户

小球和方块触发器只有碰撞事件,地板是碰撞器有物理。

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