[]关于cacheAs使用上的问题

如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”;
在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画  那么这个casheAs是提高了性能还是降低了,
外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“normal“ 是否可行?
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Aar0n

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https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2  文档已经说明了,不变的设为静态缓存,有变动的单独拿出来不进行缓存,如果进行缓存反而损失性能。

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