[]按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance
this.ray.origin = rayOrigin;
//物理射线与碰撞器相交检测
Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5);
//如果未有碰撞则返回
if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;
console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5));
//更新角色位置
this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false);
//播放行走动画
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qian
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xuzhipeng
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