你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测
https://ask.layabox.com/question/1543
参考了这个,但是这个解决方案只是建立在同一级UI下面有效
请问如何做计算
下面这个值应该如何计算
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
把他们的坐标转成世界坐标再做判断
要回复问题请先
登录
发起人
youka
相关问题
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?
Texture图片能否进行翻转?
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题
在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。
laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题
打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生
laya2.2 导出场景物理碰撞问题
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏
问题状态
最新活动:
2018-01-22 16:59
浏览:
1325
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: