[]如何识别此对象被destroy了?

c为sprite对象,d为数组push(c);
c.destroy();
d[0]里的对象应该是被destroy()了
但是
alert(d[0]==null)返回的是false

alert(d[0].visible);返回的是d[0]是个空对象
。。。。。
怎么判断d[0]里的值是被destroy的值,不要说直接赋值为null,
我就想知道怎么判断是否destroy

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Aar0n

赞同来自: gls_laybox

有个destroyed:bool(只读) 销毁后就不能再用

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