你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
qian
赞同来自:
bone的位置获取不到,不过你可以动态的获取插槽的位置,BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是位置信息!
186*****260
赞同来自:
我这里getMatrix 返回null
城主
赞同来自:
同问顶下,不知道有没有官方人员看到回下。
要回复问题请先
登录
发起人
186*****260
相关问题
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
localToGlobal坐标转换
请问layaide如何创建一个复合的Button
H5动画和节奏的一个加速!
分享一个流光的shader
一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理?
3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有
请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存
问题状态
最新活动:
2019-07-29 22:22
浏览:
1418
关注:
3
人
商务合作
3 个回复
qian
赞同来自:
186*****260
赞同来自:
城主
赞同来自: