[]导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14

导出时报错,附件里是资源包,求大神帮忙看看这是哪里出了问题KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150)
LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj)
LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite)
LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)
LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild)
LayaExport.DataManager.getSceneNode ()
LayaExport.DataManager.saveData ()
LayaExport.DataManager.getData ()
LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435)
LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:332)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
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daxiazh

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估计是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx中导入时自动生成的那个avatar.
 
吐槽一下: 这个引擎的工具 bug特别 多,而且没有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多时间 ,而且有时解决不了,只能等待官方出新版本。唉,什么时候工具源码开放出来,也能让开发者能贡献一下代码,成长会更快,引擎才会更快普及,而不是挑战开发者的耐心。

qian

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两个回复反了  尴尬

TIM图片20180125173036.png

不支持这一种
只支持第二和第三个

TIM图片20180125173231.png

改成这样 点apply 就可以了

daxiazh

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我没有修改 Animation Type 为 Generic, 只要删除掉 Controller 里面的动作 "Undead Idle" 就可以导出了,估计是动作有问题

qian

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这里改的就是动画里面的问题 以后做动画注意 动画这里是不支持这种的

daxiazh

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顺便问下: LayaAirUnityPlugin 1.7.14 在哪里下载的? 我在 IDE 中下载的总是 1.7.13 版本,谢谢

josyzhao

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QQ_Photo20180125175323.jpg

谢谢大佬的回复,请问unity的这个报错需要处理吗

josyzhao

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Root node 选择了Undead,导出终于没有报错了! 谢谢,我继续探索。。。

༺永洹༻

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003.jpg

这个问题依然存在

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