[]3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE
我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE事件。如果在controller里面没有编辑后续动作的,则可以响应Laya.Event.COMPLETE事件。我现在想攻击动作结束后响应Laya.Event.COMPLETE事件,需要怎么做
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qian
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