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Aar0n
赞同来自: 渔歌 、白夜行
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Aar0n
赞同来自: 渔歌 、白夜行
Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)
现支持的属性
骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。
材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。
这个自己查一下,是不是用了不支持的动画