[]通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转
通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并不能满足,有没有更好的碰撞区域的设置?会随着精灵变化而变化的
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qian
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