[]3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么?
const int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样?
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4 个回复
Aar0n
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watsonsong
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24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢?
Aar0n
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watsonsong
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特别是支持shader model 3.0的平台常量表应该很大才对。