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const int c_MaxBoneCount = 24;
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Aar0n
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Aar0n
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24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢?
Aar0n
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特别是支持shader model 3.0的平台常量表应该很大才对。