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[]打包后启动游戏后报错
如上图,试过用androidstudio,eclipse,还有ide自带的打包app,都会报错
报错的栈提示是调用Graphic的setAlpha后报错
在layanative里不能使用setAlpha的方法么
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sckay
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刚测试过,把所有的setAlpha全部去掉了,游戏能正常进去了
但是,发现游戏内使用jsonp收不到回复,jsonp的发送代码如下
所有的代码在浏览器里都可以正常运行,打包后才会出现问题
public function send(type:String,url:String,callbackName:String):void {
this.type = type;
//发送请求
var script:* = Browser.createElement("script");
script.id = "serverlist";
Browser.document.head.appendChild(script);
script.src = url;
script.type = "get";
Browser.window[callbackName] = callback;
//loading
Main.tl.startLoad();
}
private function callback(data:*):void {
//移除
var script:* = Browser.getElementById("serverlist");
Browser.document.head.removeChild(script);
DataCollection.jsonp.parseData(data);
//loading
Main.tl.stopLoad();
}
Aar0n
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把setalpha 换成 alpha 就可以了, 加速器里面 没有setalpha 他俩是一样的
Aar0n
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加速器不是浏览器,这个你得换一种写法
要回复问题请先
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sckay
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sckay
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但是,发现游戏内使用jsonp收不到回复,jsonp的发送代码如下
所有的代码在浏览器里都可以正常运行,打包后才会出现问题
public function send(type:String,url:String,callbackName:String):void {
this.type = type;
//发送请求
var script:* = Browser.createElement("script");
script.id = "serverlist";
Browser.document.head.appendChild(script);
script.src = url;
script.type = "get";
Browser.window[callbackName] = callback;
//loading
Main.tl.startLoad();
}
private function callback(data:*):void {
//移除
var script:* = Browser.getElementById("serverlist");
Browser.document.head.removeChild(script);
DataCollection.jsonp.parseData(data);
//loading
Main.tl.stopLoad();
}
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