[]1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG
用unity导出模型,在laya中不显示。
模型是max做的导出为fbx格式。
重现方式:
1.摄像机位置设置为0,0,0
2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上
3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看不到模型。
4.将模型位置设置到0,-6.1,50,恢复正常。
经过测试:
1.如果将动画控制器去掉就能正常显示,或者将模型坐标设置为0,-6.1,50就能正常显示。
2.将导出的模型导入laya里面用,用【1.7.12】版本的库类可以正常显示。
3.先将模型放置到0,-6.1,50,然后用timer花5帧左右的时间快速移动到0,-6.1,20也可以正常显示(这是我目前的处理方式,但也不完美)。
模型上传在附件中。
模型是max做的导出为fbx格式。
重现方式:
1.摄像机位置设置为0,0,0
2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上
3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看不到模型。
4.将模型位置设置到0,-6.1,50,恢复正常。
经过测试:
1.如果将动画控制器去掉就能正常显示,或者将模型坐标设置为0,-6.1,50就能正常显示。
2.将导出的模型导入laya里面用,用【1.7.12】版本的库类可以正常显示。
3.先将模型放置到0,-6.1,50,然后用timer花5帧左右的时间快速移动到0,-6.1,20也可以正常显示(这是我目前的处理方式,但也不完美)。
模型上传在附件中。
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3 个回复
qian
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你按照你的设置后unity的game视图下有模型么
这一步我按你的设置后game视图下面是有模型的
直接layaAir run有模型和动画
我laya里面没试 unity插件(1.7.16)
xuzhenyu0_0
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qian
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动画加了