[]3d 模型动作切换不正常问题

问题:
调用animator.paused = false;
动作并没有停止在当前动作帧上,而是直接显示最后一帧。
 
但是如果修改speed为小于1.0 ,就可以正常停止了。
你们查一下是什么问题吧
已邀请:

Aar0n

赞同来自:

QQ截图20180228212031.png


QQ截图20180228212052.png

 

Aar0n

赞同来自:

可以把demo发上来吗,我们会查看问题的

gveden

赞同来自:

如图是官方测试代码,多跑几遍动作,就会出问题了

Aar0n

赞同来自:

亲测正常

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作